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玩家们的NPC大爹

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第1838章 【矮】人

不过在整个世界是个魔方星球后,答案便很明显了,摆明了是要通过旋转这个魔方把九个地区重新拼回世界树。

听上去挺简单的,但难度爆炸,因为要转的可不是魔方,而是一个魔方星球。

格陵兰挥开了系统界面,在这个世界级任务中,她注定扮演一个超级打手。

想要完成【觐见那伟大的树之图腾】需要的反而不是战斗力,而是声望,统帅能力等等一系列超级社会学技能。

只有这样才能才能调动足够多的人,进行一系列的天翻地覆。

不过以当下的情况来看,这第二步恐怕没有个两三年都开始不了,起码得在有了六面世界的完整详细地图,以及所有的世界壁垒都被建好了之后才能考虑。

“真期待那样的场景啊。”

格陵兰拿出了火把,用打火石点燃后,借着火把的光亮打量起了周围。

这个洞窟足有三米多高,对于她的大号猫兽人而言十分的巨大,但对于她这个矮人账号可就有些不足了。

对矮人的经典刻板印象之一便是矮人很矮,矮人的矮小是建立在对象是阿萨神族上,用始祖巨人尤弥尔的血肉制造的矮人和巨人的阿萨神族相比,自然是很矮小的。

实际上在北欧的一些典故中,有说过天空是由四个矮人撑起的,可见矮人并不是真的矮。

如今之所以会有这样的刻板印象,主要来自于矮人的另外一个名字——侏儒,这是阿萨神族对矮人鄙夷的称呼。

虽然很多作品中都忽视了这点,选择了【人如其名】的外形设计,但《歌德洛克》在这方面还原的比较考究。

单从身高上来看,矮人的尺寸和巨人人类混血的吉艾恩斯人差不多,甚至因为短手短脚的砖头似的身体而看起来更加的魁梧。

“说不定真有撑起世界的四个矮人。”格陵兰随口吐槽一声,搜刮了一圈洞窟。

整个洞窟干净的不得了,看来是她离开的很长一段时间里并没有人来造访过。

这也正常,虽说地下有着不亚于海洋的资源,但探索的难度实在太高了,谁能受得了一天到晚在地下挖来挖去,收获还有可能只有一堆石头和土。

有那功夫还不如去挖矿,起码出货率高。

“终究是接近真实的世界,要是地下真有那么多洞窟,早就塌方了,不过美食大陆就要另算了,那里好像真有奶酪地形。”

格陵兰摸索了一圈后,走到了洞窟的出口,普通的玩家可能就会这么离开了,但她可是前职业玩家,所以细微的变化都逃不过她的眼睛。

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